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移行を完了しました。ワードプレス2.6。
色々改善されている物の...結局投稿のページはMacのFirefoxではビジュアルエディターが使えないとか色々不便な面も残っていたりします。
どうにもなー。
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ヘッドフォン新調しました。
ヘッドフォンs
左から

  • Sony MDR-D66
  • DENON AH-D2000
  • Bang & Olufsen A8

これまでは高校で使ってたMDR-D66を家用として使ってたんですが、あまりにも長時間使用には向かないので、新調したいなーとずっと思ってたんですね。かといって外用に使っているB&O のA8使う訳にもいかんし。そもそもA8は音もいいしかけ心地もいいんですが、唯一の欠点がケーブルとジャックが貧弱。あんまり抜き差しとか続けると良くないんで、、、
と思いつつ最近は家電量販店でもいいヘッドフォンやらを扱う様になってたので何度かふらふらと。
で、今日ついに視聴含めて買いにいったんですよね。
結局買ったのがDENON AH-D2000
色々聞き比べてみて2〜3万クラスでは一番無難な選択肢やなと。

ついでに色々聞いて来たんでそのインプレッション/レビューも。
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wxWidgets上の開発環境についてですが・・・現在絵の制作なんぞに時間くわれてて全くすすんどりません。なんかそこの辺りで検索してくる方も多い様なのですが・・・
時間どっかでとれないかなーとか思いつつ進められそうにないのでごめんなさい。

Slashdot本家に、マイクロソフトからビルゲーツ氏が退職した事によってマイクロソフトのOSSに対する姿勢は大分友好的に成ってくるのではないかという記事が出ていた。そしてSlashdotの中では色々な議論が出ている訳ですが。
OSSコミュニティーからすればマイクロソフトの様な大手、しかもデファクトをとって大きな利益の為に動く様な会社は悪であり、ソフトウェアはすべからくしてオープンである事が正義であり、それによって活発なソフトウェアの発展が起きるという考えを持っている人が結構いるようです。
実際その論旨は個人的な意見として正しい部分も有ると思うし、有効な面も有ると思っているのですが、そういったSlashdotの様なコミュニティーの中には勘違いも多く含まれる様に思えて成らないというのが、こういった記事の反応を見た感想です。

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Windows Vista上でまずはwxWidgetsの開発環境を揃えてみることにしました。

必要なファイルをまずは落としてくる:

コンパイラー環境:
MinGW-5.1.3.exe
MSYS-1.0.10.exe
msysDTK-1.0.1.exe
gdb-5.2.1-1.exe
上記はMinGWのSourceForgeのサイトから取ってこれます。

IDE環境:
eclipse-cpp-europa-fall2-win32.zip(C/C++ Developers というやつです)

wxWidgets関連:
wxMSW-2.6.4.zip(zipのほうが楽かもしれません)
wxGlade-0.6.3-setup.exe
wxPython2.8-win32-ansi-2.8.7.1-py25.exe
python-2.5.1.msi

続きにコンパイラーとwxWidgetsの最低限の環境のセットアップ手順を書いておきます。
が、、、Vista環境ではまだうまく動かせてません。XPでは以下の手順で大体動くとは思いますが・・・
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プログラムを最近仕事でも書かなくなったので、趣味の範疇で何か勉強できないかなーと見てるわけですが。
で、前々から、3DのGUIアプリケーションの開発環境を作れないかなーと思っているんですよ。
ベースとしてOpenGLを活用し、基本的にはその3D空間の中で完結できるようなUIフレームワーク。
汎用的ではなく、通常ならば特注で作るようなインターフェースで、基準の絵を使ったインターフェース開発というよりはゲームのインターフェース開発とか組み込み製品のインターフェース開発に使えるような物を考えてます。

ただ、OpenGLとGLUT、GLUI位あればクロスプラットフォームで3Dのアプリ開発はできるのですが、やっぱりPC上で開発するのにメニューがないとかはスマートじゃないんで、クロスプラットフォームでウィンドウアプリを作ることは出来ないだろうかといろいろ探してみました。で、実際結構あるんですが、一番しっくり着そうなのがwxWidgets。実態は基本は各OSのネイティブで提供されているウィンドウシステムの機能にラッパーをかませてAPIをそろえることでクロスプラットフォーム開発環境を作っているため、ある意味各実行環境用にコンパイルしたときに一番まともに動きそうかなと。

というわけでそのうちwxWidgetsMinGW、MSYSEclipse+CDTwxGlade、OpenGL辺りを使ってフリーのアプリ開発環境でも作ってみようかと思います。

参考になりそうなサイト:
wxWidgets でクロスプラットフォーム GUIアプリを作ろう
フリープログラミング for windows.
WindowsでのEclipseによるC/C++プログラム開発
wxWindows and OpenGL

まずは、開発環境を揃えるところからかな。
その後はwxWidgets を使っての開発方法の勉強、OpenGLをどうその上で実装するか。ここまでいったらOpenGLの勉強を兼ねて目的のアプリの仕様検討かな。構想は有るけど今まで2Dの組み込み開発ばかりやってた関係上3Dプログラムの開発上のノウハウが無いので出来るのかどうかもよくわからんし。
後、時間があればMacOS Xでもクロスで開発できるようにしてみたいと思います。
まだwxWidgetsのCoccoa版がリリースまで行ってないのが気にはなりますがね・・・

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